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见面设计中图标设计技巧与灵感

2012/9/27 14:33:34   阅读:2747    发布者:2747

在过去10无数的图形用户界面(GUI)开发中我们看到了很多图标集。图标是生活中的基本元素以及任何精心构建的界面系统的驱动力。
回到Windows 2000/XP的时代,我们就看到图标在我们的数字生活中变得更加普遍。不仅仅在软件上有爆炸性的增长,在网络应用程序上也一样。美术设计师瞬间就可以获取成百上千的图形学和矢量设计方面的教程。

在这篇短短的文章中我将讲述一些技巧以给那些对图标设计感兴趣的人一个好的开头。这是一个当前媒体没有关注的棘手的话题。


栅格是设计图标的一个重要概念,事实上对于任何图形来说都是。当为网站起草一个布局模型的时候它非常有用,他可以作为辅助线和标尺来限制页宽,和模型,文字域等等。图标也很类似,你需要将它们设置到指定的大小。下面是图标最常见得尺寸:

16px x 16px
24px x 24px
32px x 32px
48px x 48px
72px x 72px
128px x 128px

不管你如何进行图标设计你都必须花一些时间在工作在Adobe Photoshop上。它是进行网页模板,页面美工,横幅,特别是像素基础的图标创作日最重要的软件套装。
通过Photoshop练习,你可以掌握一些通用的工具集并熟悉艺术环境。即使你(最先)不是要创作图标,依然需要练习和耐心。事实上对于初学者来说Photoshop比起类似软件如Fireworks或IIIustrator是简单很多了。